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Positive-Action 4th

dorukomaru.exblog.jp
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2008年 04月 04日

ライドワード帽と両手と槍と

①両手編
V=IっぽいHiPriさんと名無し1F。
基本ひよこでSPが減ってきたらライドワードに切り替える感じで。

名無し1Fは不意なMHが多いのでSPががっつり減る事が多々。
MHでBBを撃った時にSP回復が発動すればウマーだけど、そんなに世の中甘くない。
SP管理に気を付けてる自分としては、あってもなくても大差無いかな・・・。
SPが潤沢でバッシュなりBBを撃つ立ち回りには至らない。

②槍
製薬ケミのレベル上げのお手伝いでニブル谷へ。
ケミ+HiME+槍とPriの変則公平PT。

アルシェピースのDEF貫通&塩による属性倍率が高いので高ダメ連発。
対ロリはLA→ピアースで14kとか。
MAXSPが560程度だったので、LA→ピアースの時に発動すれば一気に全快。
どちらにせよ発動率が1%と期待すべき物ではなく、補助的なポジション。
SP回復剤の消費が激しいアビスなりジュペで試したい・・・。
・・・マグニセットじゃなくなるからDEF厳しいよな('A`;)

by dolphin-dance-skg | 2008-04-04 12:51 | RO日記


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